怪物猎人:崛起试玩版全测评

时间:2021/01/29 15:19:33编辑:小游
我们知道:任天堂将在本年度(2021年)在Switch上推出许多游戏杰作,例如:“ Rune Factory 5”,“ Random Story:Olive Town and the Hope Land”,“ Super Mario 3D World of Fury World”, 等等,其中Capcom的新《 Monster Hunter》《 Monster Hunter:Rise》自然是玩家最期待的游戏之一。 游戏的正式发布时间是2021年3月26日。

怪物猎人:崛起试玩版全测评
最近,Capcom发布了该游戏的试用版。 尽管演示版本的内容有限,但足以让玩家了解此新作品的独特游戏玩法。 除了医生提到的蜘蛛的位移,我们还可以惊喜地发现“皇家龙”的新系统。 那么,《怪物猎人:崛起》与流行的前作《怪物猎人:世界》之间有什么异同? 医生带大家去看看。


尽管我们无法在演示版中进入村庄,但我们可以了解一般的艺术风格和地图细节。 您可以从屏幕截图中看到:“怪物猎人:崛起”具有良好的屏幕性能,绝对不是“模糊猎人”。 微风的细节缓慢而独特。 访问“ Taisha Remains”的地图后,我们发现,与以前的工作不同,新工作地图上有许多环境生物,例如可以添加属性的“ Wisp Firebird”和其他“ Shin昆虫”


因为是演示版,所以最重要的系统自然是“ Xiang Worm”,当所有人看到“飞虫”时,他们立即想到了飞爪,但医生告诉 大家:虽然表现相似,但“向冲”还是有自己的特色的,“怪物猎人:崛起”中“向蠕虫”的演奏主要有三种方式,首先,最基本的功能是自然位移。 可以使用“飞虫插槽”中的累积值随意移动,无论是跑酷还是停滞,基本上没有问题,基本上每个玩家都有两个蠕虫插槽,如上所述,您还可以收集野生 地图上的蠕虫会暂时增加蠕虫插槽的数量。
除了上述基本位移外,游戏中还有另一种类似的操作,称为“上昆虫接受体”。 此操作可让您在被怪物击中后快速打开距离,这被视为战斗中的位移。 医生提醒大家:由于游戏中的许多怪物都非常具有攻击性,并且会不断追赶,因此“申虫”是每个人都必须掌握的一项神奇技能。


其次,“向冲”可以在战斗中扩展“铁蠕虫丝动”。 除了替换“ Flying Worm Slot”(飞虫插槽)之外,您还可以在画刀的状态下使用特殊的动作,使它具有必杀技。 与武器不同,“铁虫丝动”也不同。 医生个人非常喜欢大锤的“铁丝移动”,从空中掉下来砸碎怪物感觉很酷!


最后,当我们使用“铁蠕虫丝动作”攻击怪物时,我们可以输入蓝色的“龙伤害”以使怪物累积“龙值”。 这是游戏中最令人印象深刻的“玉龙”系统令人惊讶的惊人(传统版本更有趣)。 “皇家龙”取代了原来的“骑”系统。 除了“铁蠕虫丝绸动作”,“怪物相互搏斗”和稀有环境生物“木偶蜘蛛”之外,所有怪物都可以积累“御龙价值”。 当怪物积累足够的“龙值”时,它们就会被铁丝缠住。 这时,玩家可以骑在怪物上,并使用铁丝控制其动作。


进入皇家巨龙状态后,我们可以让怪物使用各种动作,攻击其他怪物,或瞄准墙壁进行“冲出”,类似于 飞爪。 那么最理想的情况是地图上有对立的怪物,我们让两个人通过“皇家巨龙”系统互相搏斗,以收获渔夫的利益!


除了上述有趣的新游戏玩法之外,医生还发现当前游戏地图上几乎没有陷阱,而且跳跃的地形也很少。 这可能是由于蜗牛所做的更改。 总之,无论故事背景和设备外观如何变化,“ Monster Hunter:Rise”都是结合了“ Monster Hunter:World”和“ Monster Hunter XX”的创新作品。 尽管游戏中没有突破性的创新,但当前的内容应能满足切换玩家的需求。
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