王者荣耀难度最大的位置 辅助居然和打野一样难

时间:2021/07/03 18:42:22编辑:小游
王者荣耀铭文修改器

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  • 类型:游戏辅助
  • 大小:199
  • 语言:简体中文
  • 版本:7.0.5
看难度的定义,我个人从三个维度来判断难度,第一是操作,第二是意识,第三是游戏体验。 在之前的回答中,我很乐观地看到很多人把职位的重要性和难度混淆了,觉得不太好。 这将在最后讨论。

从意识层面从难到易。 大局:

助攻>=打野>=中路>上路>射手

加快比赛节奏辅助打野和中单的意识要求不断提高, 不仅在游戏中,在游戏外的bp思维和心态上也是如此。 bp上射手的对局一般考虑本场比赛对局情况,射手不需要有奉献精神,明明是核心c,保命养成第一重要,没必要 想太多如何瞄准对手的阵容。

bp在辅助、打野、中单方面的可玩性更强。 要考虑限制对手的所有位置,必须在辅助核心和工具人之间,中间核心和工具人之间,野核心和工具人之间。 在选择工具和工具之前,选择工具的人必须有奉献精神。 眼看台词和百搭都被刷掉了,就得去别处找补品了。

中野助攻的三个位置处于初期。 其中,打野负责游戏的上限。 中路助攻保证了比赛的下限,助攻是根据其他位置的能力相乘而不是加法计算。

辅助意识差会产生联动反应。 辅助不知道怎么办,打野很难保证逆野抓人,中单也会因为视野不足选择放弃支持游走。 辅助 在意识层面,需要考虑哪条是中场射门的真大腿,哪条需要紧急救援,对方在什么地方做什么,视野如何,如何上场,被保护 区域,选择哪些辅助设备,辅助队友的理解和判断。 高于其他职位,需要能够了解自己与对方的技能和制约关系,才能形成联动。 如果辅助强,游戏时间会大大缩短,各个位置的游戏体验会更好。


打野的意识是提高比赛的上限,拉大双方的差距。 能打野和不能打野是有很大区别的,抓人能力和简单的刷子对每条路径的体验都有很大的影响。 如果打野很强,可以很大程度上结束比赛。 这就像一个射手。 高水平和低水平之间的差异是巨大的。 高等级和稳定压制有更高的推塔和末局能力,所以一般对于练级和钓鱼这两个位置的boss来说,打野是比赛的早期结束,射手是早期进入的 游戏后期结束游戏。

目前版本的中路偏向辅助位置,也就是工具人,控制抓人,清线,限制对手。 这种中档需要更多的意识。 它需要能够看清视野。 需要在抓人的同时能够在队友的基础上发展。 它需要能够跟上打野的反应,必要时还必须带上自己的节奏。

不过目前版本很难有中途结束游戏的能力,后期魔女出来后大法核也很难有所作为。 西施、嫦娥、杨玉环这些中路高分的优胜者,就属于这种操作简单、意识水平高的类型。

对于上单和射手来说,中期前期对视野和支持的要求没有那么高。 上单意识会比射手对整体的影响产生更大的影响。 射手基本处于中前期。 以救生开发为主,推塔为辅。 从意识上来说,就是说上单对防守、逆转、辅助都有要求。 射手需要一定的抗压能力,必须大胆小心。 比如意识方面,射手要注意对面中野助理的位置。 打野不跑塔,队友不查对手,不跑一带一路。 重点是发展,成为后期决策的关键。
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