刺客信条英灵殿评测 育碧究竟做了哪些改变

时间:2021/03/25 19:18:30编辑:小游
通天塔刺客信条

通天塔刺客信条

  • 类型:休闲益智
  • 大小:57.48 MB
  • 语言:简体中文
  • 版本:1.1.0
刺客信条我个人对“ 刺客信条”系列有很深的感情。 毕竟,已经计算出“ 刺客信条”系列中的12个。 这个游戏可以说是我的整个历史和地理。 在启蒙方面,但就像其他长寿游戏系列一样,近年来对[刺客信条]的评估逐渐减少,同质性很严重,内容没有太大变化,刺客正在成为越来越多的战士,并且 故事变得越来越虚幻了,等待,这个系列的许多人的感觉已经从喜欢变成了感觉,育碧显然想改变每个人的看法,因此自“起源”以来就一直在调整游戏玩法。 这次“ 英灵殿”是他们这次的最终答案。

从名称[英灵殿]可以看出,这次的故事背景主要集中在北欧。 作为一个以海盗而闻名的地方,刺客的故事或多或少有些苦涩。 感觉不在上面。 而这一代“ 英灵殿”也是如此,育碧在游戏设计,战斗类型等方面做出了巨大的改变。

别假装,我们是疯子

如果您谈论“ 英灵殿”一代最大的变化,那一定是战斗系统。 从“起源”开始,育碧对战斗系统进行了重大更改,增加了价值的重要性,并增加了技巧,篮板和子弹时间的设置,使战斗系统更加丰满,更具游戏性,但是 在“ 英灵殿”代中,很明显此更改已升级。


首先,这一代战斗系统感觉像是混搭风格。 战斗系统“ 英灵殿”这次设置了新的体力标准。 玩家的攻击和躲闪会降低他们的体力。 有效的轻攻将恢复耐力条,使玩家可以选择掌握闪避的时机,或继续进行攻击以保持输出,从而使战斗更具节奏感。

另外,“ 英灵殿”还具有执行功能。 即使不降低敌人的生命值,玩家也可以使用弓箭击中敌人的弱点,或者继续反弹以降低敌人的体力,当体力降低时,您可以直接执行死刑。 近年来,在同类型的动作游戏中,这种设置被认为是相对常见的设计,但是这种新的战斗系统的效果也非常好。

在战斗力方面,尽管“ 英灵殿”保留了前两代的暗杀,战斗等数值训练,但技能上的增益得到了修改,在“起源”中玩家可以疯狂地将暗杀数值叠加 价值,因为战斗技能中有一些技能可以暗杀,因此一些BOSS可以在几秒钟内被杀死。 但是,在这一代中,战斗力已更改为仅吃掉战斗伤害,并且堆叠数据的行为收益不会增加。 增加了战斗的可玩性。

总体而言,这一代“ 英灵殿”的作战系统被认为是“ 刺客信条”系列中最复杂的一代,从作战经验的角度来看,他认为 与上一代不同的方向。 他的战斗难度肯定比第一批无脑子弹要难得多,并且可操作性比“起源”和“奥德赛”更丰富。 此外,该游戏的功能无法在没有大脑的情况下堆叠战斗数据,因此玩家不在乎。 在早期或中期,您可以体验到被地面击中敌人的感觉,对于喜欢战斗经验的朋友来说,这种效果绝对是不错的。
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