高分新游真实评测:《瑞奇与叮当:时空跳转》
时间:2021/06/24 19:41:50编辑:小游
瑞奇与叮当的通关:时空跳转就像走在好莱坞大片
里,因为里面有热辣的动作场面,激烈而酷的战斗,还有激动人心的冒险。通过这些元素的叠加,给我的印象是卡通风格的“银河卫士”。游戏的互动体验让整个“观影”过程充满沉浸感
就像银河卫士一样,时空跳转的主要故事是一场简单粗暴的拯救银河之战
这场冒险的开始来自于主角组合丁当对“维机”的成功修复。凭借这台机器的非凡力量,他们准备穿越平行宇宙寻找瑞奇的人。然而,恶棍的出现使得规划失败
另一边不仅拿走了维度机器,而且使整个宇宙充满了各种时空裂缝后的一些滥用。这些裂缝的出现和消失都是不规则的,它们可以将洞周围的东西吸入并传送到其他行星,甚至平行宇宙。而瑞奇与叮当,第一个受害者,也是平行宇宙的先驱
有一个平行宇宙。不可避免地,还会有另一对主角,莱维特和吉特。这是瑞奇与叮当的性版本。与主宇宙相比,他们有不同的形象和经历。因此,游戏剧情的目的除了打击邪恶势力外,就是要挖掘这个身份,然后演绎出一段a宇宙瑞奇与B宇宙瑞奇的路途,a宇宙瑞奇与B宇宙瑞奇
新主人公团队的出现并没有影响到该系列一贯的设计风格。它仍然坚持一方负责战斗,另一方负责解密的双主角游戏。具体到游戏,是针对人物区分级别
设计的,比如冒险和战斗的主题是瑞奇,具体的解密要看叮当。围绕着这个设计,游戏的主要流程是在两组角色之间反复切换,然后访问不同的星球,解决各种难题
在这个过程中,我访问了赛博朋克的内法里斯城,也踏足了七个不同主题的关卡,比如萨尔科斯科之星,这里到处是毒沼,还有废弃的水下科研基地。它们位于不同的星球上,对应着游戏的不同章节
除了生态和艺术风格的不同之外,这些级别的设计遵循不同的概念
例如,马尾藻是一个可以自由探索的沙箱,而水下研究基地则更具线性。根据这些节奏差异,制作人匹配不同的叙事风格。比如,前者的重点是配合原住民抵抗外敌,而后者则有点“外星人”的恐怖味道。这让我的旅行过程充满了新鲜感,也让我对后续的关卡有着强烈的好奇心
然而,无论艺术的主题和故事的重点,每一关卡的经历仍然与战斗和解密的循环息息相关。其间穿插着许多大动作场面。比如,在巨大机器人的威胁下,踩着铁轨,或者开着“蜗牛”高速车
,在构图上,这些关卡所包含的元素并不鲜见,但依托ps5的SSD功能,它在视觉层面提供了惊人的表现。具体到游戏,它伴随着裂缝和复杂场景变化的出现
就像是把所有的风景都铺在铁路轨道上,从冰雪到炙热的火山,再到海底和月亮。作为火车上的乘客,我可以在很短的时间内看到所有的风景,这是相当令人震惊的,这种“视觉奇观”在游戏中随处可见。结合手柄振动调节,让人感受风和沙砾,创造独特的体验。